大学内のバイトとかないんかな…

逝ってしまったヘッドフォンの内部にセンターリスニングでもらったイヤホン置いて再利用しました。
ものすごい雑ですね…
でもイヤホンは耳に入れてるとすごく痛いんですよ。
音質がすっごい落ちましたがまあ聞こえる。
さすがセンターリスニングの機材だよぉ。

さてさて明日から新年度です。
新卒の社会人の方は明日から入社式やら研修で大忙しですね。
学校と違って行ったらお金が発生するなんて素晴らしいですよね…
早く社会に出たくなりますよ!

私も明日から大学です。
大体7日が新学期みたいなので少し早目ですね。
まず今週にあるらしいTOEICテストの問題量に心が折れるのが予想されますが…
早く新生活に慣れるよう頑張っていきたいですね。

今回はここまで。お相手はそろそろ例大祭に向けた金策を!さぶでした。



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戦場の華()。

戦車やってます。
長く使ってるソ連車両あたりからTier5になってきました。
そしてついに重戦車KV‐1に乗れるようになったんですよ!
フランスのアレとは違って装甲も砲もまともな重戦車です。

で、乗ってみたんですけど…速攻で鉄の塊と化しました。
重戦車、無茶苦茶狙われますね。
他の車両では自走砲の砲撃とかもあんまり気にするほど飛んで来なかったんですが、スポットされた瞬間ものすごい勢いで飛んでくるようになりました。
確かに私も自走砲乗ってる時的がでかくて遅い重戦車を積極的に狙ってましたね…

前線に行ったら行ったで車体がでかすぎて味方の射線の邪魔してるように感じるんですよね…
壁役をやるべきではあるんですが、これじゃ完全に障害物じゃないか…
これはダメですね。私には扱えない…なんか違う。

やはり駆逐や自走が合ってる気がします。
もはや旋回砲塔に違和感を感じてるくらいですよ。
艦これですら戦艦あんまり使ってませんし…
戦場の華にはつくづく縁がないなー

今回はここまで。お相手は愛用のヘッドホンが逝かれたさぶでした。



七々々7。

会計する時にあっ…足りないっと焦る時がありますよね。
今日の私がそうでした。
でもそんな時でもアニメイトポイントカードがあれば安心!
1円単位で値引きし放題!(ポイントがある限り)
持っててよかったアニメイトポイントカード!どうぞよろしく!!!!!

というわけで買いました。


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(2014/03/29)
鳳乃一真

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アニメ化、そして単行本は七が4つですよ。
これは縁起がいいですね。
7が続いているということで七々々&参差無双回。
そして広がるラブコメ臭。
主人公や探偵さんは完全に空気。どうしてくれる。

今回はゲーム2thステージすごろく決戦。
マリオパーティみたいなのを想像してましたが、LIARGAMEでした。
全体的にLIARGAMEのゲームを文章で読んでく感じです。
私はこういうの好きですが、ラノベとしては嫌われたりすることが多いのでどうなんでしょうね?

そして参差ネキが外道すぎます。
今回はほとんどこの人が話してますからね。
そりゃもう、うおっとなりますよ。
しかしこの人もそうだけどキャラごとにスピンオフが書けそうなくらい濃い、んだよな…
ただぽっと出気味のお嬢様は前半と後半でキャラが変わりすぎてるし…
違うチームならよかったんですが、なぜ主人公と同じチームになったのか。

伏線もバンバン放ってきます。
なんか主人公関係ない所でものすごい話が進んでる気がするんですが、これどうやって絡めてくるんでしょうか。
相変わらず先が気になる引き方です。

星いつつ。

ラノベはここまでくるともう長寿ですね。
次の巻で第1部終了とか書いてあるので、まだまだ続きそうです。
アニメ、スピンオフの方も合わせて今後が楽しみです。

今回はここまで。お相手はZ3は出しておきました、さぶでした。


今回はここまで。

でかい(色々と)。

本日は艦これアップデート。
・新艦「浜風」追加。
で か い 。説明不要。
陽炎型はこれくしょん対象なので捕まえに行きます。
5-4でやれば色々楽なんでしょうけど…三隈込みで5-2でやろうかな。

・霧島改ニ。
でかい。等身が。
姉妹の中どころか戦艦の中でもトップクラスの火力を持つ艦隊の頭脳。
金剛型はみんな80Lvですが、長門型の出番が消えるので改ニは当分見送りです。

・Z1Z3zwei。
blog-kankorebis.jpg
独艦に関連して、ひそかに10日ほど前から狙っていたビスマルク、来ました。
三隈狙いを兼ねているのにかすりもしなかったという…
改造レベルが70…また駆逐艦の平均レベルがあがっちゃーう。

・資源その他資材の上限設定、表示改善。
blog-kankorekagu.jpg
こんな感じになりました。
やっと家具箱の数が分かりました。
安心して開けられるね!

・春家具追加。
blog-kankorespharu.jpg
冬からそのままだった執務室の模様替え、しました。
新追加された窓と壁紙を使ってます。
真っ白だから全体的に結構シンプルになりました。
どうしろと。

イベントまでに三隈、出るの…?

今回はここまで。お相手はカレー粉の触りすぎで手が黄色、さぶでした。

WOTやりましょうよ。

最後の追い込みとばかりに戦車やってます。
パスワード変えたらGold貰えたのでガレージ2枠増やして、仏重戦車√とソ連駆逐√を新たに入れました。
結局米以外の自走駆逐をガレージに所有してることになってしまいました。
国ではなく車種で集めていくスタイルです。
勲章的な意味で非常に効率が悪いですね。

しかしこんだけ後方支援車両ばかり乗ってると、重戦車√進めても立ち回り違いすぎて混乱しそうですね。
とはいっても自走駆逐内ですら国によって立ち回り違うこともあるので、なんてことはないですかね?
自走砲は英の装填速度が速すぎること以外基本どの国でも同じですが、駆逐は正面から打ちあえる子と芋メインな子がいますし、足の速い遅いも全然違います。
感覚の違いはAlect乗ってからのSauとかは特にひどいです。
そもそもSau自体がアレ過ぎる…

でもなんだかんだで乗ってて楽しそうなのは重戦車なんだよな…
普段は見つかった瞬間車体が残ってるか怪しい車両ばかり乗ってますからね。
やっぱりワンパンで爆発四散しないのは憧れますよ。
あとちょっとでKVにとどきそう…はよ中戦車から降りたい。

今回はここまで。お相手は仏自走砲はTier5に乗ったさぶでした。


仏ぼでぃ。

相変わらず戦車やってます。
結構戦場に出て気付いたんですが、おフランスのステキ戦車はあまり見かけないんですよね。
確かに軽戦車の癖に足が遅くて偵察ができなかったり、でかいくせにやわらかい駆逐戦車とかいて開幕Hardモードとか言われてますけど…
開発が進むとどんどん個性が出てきて面白いツリーなんですよ。
車体も全体的に丸くて可愛い感じもしますし。
開発進めるのがすごく楽しい。

それに対してものすごい勢いで見かけるのがソ連重戦車のKV。
多い時は味方に7両いました。
私もこのツリー進めてますが、こんだけ多いとなんか乗りにくくなっちゃいますね。
どこに行ってもこの戦車とマッチングするってことは弱点を知りつくされてそうですし。
やはりここでフランスに乗り換えるか…?
とりあえず3月いっぱいまでにTier5まではいきたいな…

今回はここまで。お相手は圧倒的駆逐・自走乗り、さぶでした。

導命樹早苗B…うっ。

blog-thpctitle.jpg
童祭おなじみあの開発チームから東方桃源宮の体験版が公開されてますね。

今回の自機は霊夢・紫組、魔理沙・パチュリー組、布都・神子組それぞれ3装備らしいです。
なぜかこの面子で早苗や咲夜、妖夢を押しのけて布都登場。
しかも神子が自機ではなくサポートキャラ。
神主もそうですが、自機の選出が読めませんね…

体験版では霊夢・紫組のみプレイ可能。
装備は誘導・針・大幣の3種類。
ボムは全装備共通の夢想封印。
今作の目玉は前作の早苗Bにあった強化ショット。
ショット強化中はボム強化とアイテム自動回収もつきます。

強化は使ってみた感じ、針装備以外は範囲が広がるだけで威力の向上がないので道中向きなんですよね。
アイテム自動回収もあってスコア稼ぎに道中の要所で使っていくことになりそうです。
しかもバグなのか私のPCに合ってないのか、強化ショットの発動がX+Cキー同時押しになってるんですよ。
強化するたびにボム消費しちゃうのであんまり使う意味がない…気がする。

難度は前作と比べてヌルめ、らしいです。
3面までで妙に固い敵がいないのとオートボムがオプションで選べるからですかね。
オートボムは使用してもリスク無しとSTG初心者にも安心設計。

例年通り5月のニコ童祭で完成版が出るみたいなので、楽しみですね。
今回のラスボスは誰なんだろう?

今回はここまで。お相手は大正義大幣、さぶでした。

わらわら。


動画の3割くらいがどろどろ玉集めなんですがそれは…
火山島聞いていた通りすごいな…
マップ見てるだけでも色々おかしいのがわかるし。
これ新品で購入した人はどこまでいけたんでしょうか…

blog-thmj44t.png
やっぱりうれしい役満和了。
始め六九筒五索待ちの三暗刻のみで五索ツモれたのも、単騎待ちの候補牌に一発で中引けたのも全部運。
聴牌してから和了るまでが役満である。

色々やることが定まっていない感じ。
時間があって色々やってるとここに書くことも定まらないですね。
動画見て戦車やって絵描いて市役所行って麻雀やって東方やって艦これやってですよ。
何一つ健康的なことをやっていない…
しかも全部記事になるレベルじゃないんですよ。

戦車は語れるほど知識やスキルが無い、絵は線画までいってない、市役所は書類取りにいっただけ、麻雀は金曜日に内容が無いのをやってる、東方はやらないうちに下手になった、艦これは三隈でない、それだけですよ!

別に記事にするためやってるわけじゃないんですがね。
こういう何もない時にあわよくばという感じはしないでもない。
旅…でときゃよかったかな…

今回はここまで。お相手は早起きすると常時眠いさぶでした。


プロでもたまに見られる光景。

卒業生だけの球技大会があったので行ってきました。
競技はソフトボール!他いろいろ。
私はソフトボールに参加。
わざわざ先月あたりから準備してるんですよね。
マトモに投げられるかどうかぐらいしかやってませんが。

卒業生は暇なだけあって結構集まってました。
2クラス分位はいたのかな?男女比は3:1くらい。
ソフトボールはそのうち15~16人くらいですね。
外野が2人とかになってましたが、グラウンドも狭いしちょうど良かったのでしょうか。

まあ試合やる前から分かってましたが、素人同士がやると打撃戦になりますよね。
野球部が交じってるとは言えそれはアウトカウントを取るために存在してる感じで。
スコアは14-12。我がチームは一応勝利。
私の成績は5-2でしたが出塁率は10割…2つはエラーで出塁。
あと1つはFCで決勝点。満塁だったのにその活躍は地味すぎたのだ。

楽しかったですが久々の運動で主に足が痛いです。
明日立ちあがれるかはまだ、分からない…

今回はここまで。お相手は一撃で戦車を沈めるのぉおおしゅごいいい、さぶでした。

タイトルのレーゾンデートルとは。


レーゾンデートル…存在意義…存在意義がSOS。
ホントこのゲームは何のために存在しているんだろう…?

気付けばもう3月も22日なわけです。
新学期が始まるまで約10日なんですよ。
やっと終わりますよこの生活。ダメ生活。
続けていたい気もしますがその発想はこの生活に毒されていますね。

まずは生活習慣を直さないといけないのですが、睡眠時間が現在8h。
これを6~7hにしなければいけないでしょう。
私の場合睡眠時間というより起きる時間が決まっている感じなので、それを早くしていかなければいけないんですよね。
授業って何時から始まるんでしょうか。
近い大学とはいえ朝時間があるに越したことは無い。

また艦これに合わせてやってみましょうかねー
そうなると…5時か。
提督時間は意外と健康的かもしれない。

んーなんか似たような話題を前にもやった気がするんですが…
まあ来月で2年、そんだけやってればそんなことくらいあるんでしょうけど。
受験期ですら落ちなかった更新頻度は新生活と共にどうなるか。
……という話を来月にまたしそうですね。
新年度もよろしくおねがいします。

今回はここまで。お相手はこの締めの文章のレーゾンデートルとは、さぶでした。

\教授/\教授/\教授/

相変わらず戦車やってます。
最近はフランスとイギリスの駆逐戦車と自走砲によく乗ってます。
どっちも後方支援系、近距離の射撃戦がどうも苦手で…

駆逐戦車使ってると特に思うんですが、やっぱりPCスペックって大事ですね。
スナイプ視点にした時動作がカックカクになることがあるんですよね…
大分慣れてきたので僅差射撃とかやってみてるんですが、狙いがじぇんじぇん定まらないんですよ。
まあでも他のゲームに比べたらマシなので頑張るしかない。

今週の戦績&アップデート。

blog-senseki 2014321

なんかこうぶわっと良い手が配牌でまとまってくる時がありますよね。
全帯三色一向聴とか三色同刻の素材が集まってたりとか。
まああがれないんですけどね。
もう七対子とか信じられない。

先日20日のアップデートで新キャラが追加されたんですよ。
タイトルで超ネタバレしてますが…さっそく紹介していきましょう。

・岡崎夢美 ゲージ1
:配牌時に手牌の老頭牌と山の中張牌を入れ替える。


3Gと一緒の能力。
ちゆりと違って字牌や老頭牌が返ってこないのでタンヤオに近づけやすいと思われる。
ただ普通に早く和了りたいなーって時には、そのまま老頭牌を使っていってもたいして変わらない気はする。
有効牌は増えるから打ちやすくはなりそう。

綿月姉妹・夢美が出てきたこの流れで、前作に出てた旧作キャラは実装しちゃうんでしょうかね。
輝針の残り二人は後回しにされそうです。
あとは神綺様とかロリス、理香子、旧作幽香くらいでしょうか。
幽香は違う能力で実装してほしいな…

今回はここまで。お相手はイギリスは陸でもオシャレだった…さぶでした。

お手製。


HYK兄貴の苦労とは一体…
ストーリー的にはここで3分の1くらいらしいですね。
ストーリーが薄くて長いのはアレなアレに共通してますね。

blog-20140319ゆっくりs

昨日書いたゆっくりを修正してプロフサムネにしてみました。
背景のおかげでものすごく目立ちますね。
ゆっくり達は完全につぶれてますが、ゆっくりしていってね!!は結構自己主張してくれてます。
こういう小物も描いていきたいな…
それだけな話題。

今回はここまで。お相手はJスターズが以外と面白そう?さぶでした。

中国製。

お絵描きです。

blog-20140319ゆっくり

          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、    ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、 ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ    /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ  / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i  ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |

お絵描き記事にAAはつきものなのか。
最近AA見てこんなの描こうとか思うことが多い気がします。

今回のはゆっくりより背景の方が良く描けてますね。
圧倒的マケドニア。
マケドニア国旗ほど背景に適した力強い素材は無いですね。
これは許早苗が元ネタなのだろうか。

今気付きましたが、ゆっくり魔理沙の帽子にリボンが無いですね。
道理ですごく地味だと…
色塗りも適当なのが分かるだろう?
未だにクリスタの便利機能を使いこなせていない感じですね。
主線の保護のやり方は知っておきたい所。

今回はここまで。お相手は18時間カラオケとかすごいわぁ・・・さぶでした。


宣伝しても私にお金が入らない。

宣 伝 回 。


ロウきゅーぶ! (14) (電撃文庫)ロウきゅーぶ! (14) (電撃文庫)
(2014/03/08)
蒼山サグ

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前回で本編が終了しましたがこれは表紙が1周するまで終わりませんね。
今回は短編集。
昴先生の狙ったようなアブナイ発言は比較的目立たずおとなしめな印象。
ただしこの手の話お約束、昴君の女装が見られます。イラストはありませんが。
そしてナツヒ君が頑張る。こいつ登場時はチョイ役かと思ったのに良いキャラになったなー

次回で表紙が1周しますがやはり最後は正妻で終わるのだろうか。
あと1~2巻でそうかな。


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40巻。よくもこの漫画がここまで続いたものだ…
ワンピース同様面白くなくなった、と言われつつ長く買ってるファンは惰性で買い続けてしまう。私もその一人。
同人誌決戦終着。
作者によるとここも一つのクライマックス。

しかしもう歳をとったものでここまでの流れを一切覚えていない。
色々伏線を回収してるっぽいけどどこでそれが出てきたか思い出せない。
最近は1話完結式の漫画の方が好きになってきたんだよな…


神のみぞ知るセカイ 25 (少年サンデーコミックス)神のみぞ知るセカイ 25 (少年サンデーコミックス)
(2014/03/18)
若木 民喜

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こちらも物語がクライマーックス。次回で最終巻。
しかしもう歳をとったもので(ry

この漫画は1巻から初版で買い続けていた唯一の漫画。
ちなみにハヤテは11巻から。
長く読んでいたものが終わってしまうと楽しみが減ってしまい残念な気分になる。
しかしまた新しい発見をする機会でもある。
今度は何を集めようかな…

今回はここまで。お相手はニセコイ集めたいね、さぶでした。

実技とか怖いし…

卒業前から思ってたんですが、免許取りたいですね。
車乗り回したいってわけじゃなくて顔写真付き身分証明証として。
車ならゲームで存分に乗りまわしてますし。戦車ですけど。

だからペーパーのみで取れるらしい原付でもいいんですよね。
東京で暮らしてるとしょっちゅう身分証明書が必要になる場面が出てくるんですよ。
例えばいろんなお店のカード会員になる時とか。

学生のうちは学生証があるのでいいですが、社会人になると免許取る時間もなさそうです。
パスポートならもっと楽に取れそうなんですが、期限付きなのが面倒です。
時間のあるうちに取ってしまえと。
……と今日届いた新入生ガイダンス冊子に書いてありました。
とりあえずすでに交通教本が手元にあるので、ここから始めていきましょうか。
わぁい簿記の本と比べてぺらっぺらだよ!

今回はここまで。お相手はOffice資格も取りたいね、さぶでした。

5代目住職。

お絵描きです。

blog-20140316ジュウシマツ

    ガッタガタ
        ガッタガタ
            主線がガッタガタ
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  ガッタガタ
    /    \  \  \  \    ガッタガタ
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   ガッタガタ
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       主線がガッタガタ
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J


戦車のおかげで2日位サボってたら、こんなことに。
もっと力強い四肢を表現したかった…

今日久々に描こうと思ったらペンカーソルがものすごく重たくなって、ドライバインストールする羽目に。
そして再インストールしたら今度は筆圧がきかなくて、再々インストール。
3度の再起動を経て完成した絵です。
クオリティが素晴らしいですね。(棒)
アカン、intuosが激おこしとる。
やはり毎日かまってやらねば…

今回はここまで。お相手は塗りも適当さぶでした。


特攻はいけない。

ずっと戦車乗ってました。
軽戦車たのすい。
戦"車"ならやっぱり早さが無いとね。
なので自走砲はフランス、軽戦車はソ連、駆逐戦車はHellcat目指してアメリカですよ。
プレイスタイルは的そのものなんですけどね。
もっとエイム鍛えなきゃな…

しかしなんでこんなにプレイしてしまうのだろう?
久々にがっつりやる系のゲームです。
時間がものすごい勢いで消費されていく…
ブログ書く時間とか完全に無くなってますし。
連休だと、ネタも無いし、ね…

今回はここまで。お相手は進めていくツリーが安定しないさぶでした。

続くゲーム話題。


ひよこリスペクト…だと?
TASによるエンカ回避でケツドラム無しとかめっちゃシンフォニックやん。
ルナドンはひよこさんがRTAしてくれるから大丈夫やね。

本日は艦これアップデート。

blog-kankorez1.jpg
主にこの子以下3隻のドイツ艦の追加と

blog-kankore12,7t
海外艦追加による新装備追加、

blog-kankore1-5.jpg
blog-kankore5-5.jpg
これら二つの新海域の追加、

他水上観測機の開発落ち、UIバグの改善、新遠征新任務の追加がありました。
あとクッキーが期間限定で買えるようになりました。
そういえばホワイトデーだった…カレーしか作ってねぇ。

かつてないほど分かりやすいアップデート紹介じゃないでしょうか。
いや、実に良い。

うーん大型アップデートなんですが、微妙にテンション低いですね。
新海域は完全に戦果稼ぎのためのマップで攻略する必要はないですし、海外艦は入れる枠が無いから、でしょうか。

海外艦、駆逐艦とは言っても私の琴線には触れない感じですね。可愛いですが。
あがってる画像見る限りビスマルクは非常に良いデザインだと思います。
主砲のつけ方がすごいですよね…
ただ戦艦なのでこれ以上いてもしょうがない感じです。
まぁ枠拡張できたら入れてきましょうかね。

新海域n-5そうきたか、と思いました。
攻略しなくても良い鬼海域、というのは良いと思います。
クリアしても得られるのはランカー必須の戦果のみ。
新艦報酬とかあったら阿鼻叫喚モノだったでしょうけどね。

今回の新遠征の追加によって燃料鋼材弾薬の供給効率が格段によくなりましたね。
放置時間がしっかり作業時間を取れるくらい長いのでありがたいです。
提督業と仕事の両立が図れる良い遠征ですわー

今回はここまで。お相手は海外艦より三隈ほしいさぶでした。

駆逐戦車も良いデザイン…

今流行ってるWorldOfTank始めました。
例によって戦車のことは全く分かりません。
自走砲がどんなものか、駆逐戦車に至っては存在を初めて知りました。

FPS慣れしてないのでものすごい苦戦してますが、思ったより面白いです。
3Dゲーに弱いことに定評のある私のレノボさんもこのゲームは動かせるようです。
こんなに遠くまで風景を描画できるゲームを初めて見ました。

フランスのステキデザインの自走砲がお気に入りです。
自走砲に限らずフランスのはなんかステキなデザインの戦車が多いなー
性能が微妙に残念なのも良い感じ。
海だとイギリスがそんな扱いだったみたいですが、陸だとフランスなのかな?

しかし暇つぶしに良いなコレ…
でもなんかやりたいときに触ると色々ダメになりますね。
全然絵が描けてないし!
あばばばば。

今回はここまで。お相手は胃が小さくなった気がするさぶでした。

鬼 畜 王 ラ ル フ 。

blog-kakenua.jpg
今日も絵を描いてやると意気込んでいたんですがね…まあこれを見て下さい。
デッサンの時点で嫌な予感がするんですよ。
まあ…なんかヤバい。
とりあえずいきなり難しいことをするもんじゃないですね。
ちなみにこれ東方キャラだったら誰になると思います?多分その予想通りだと思います。
とりあえずこれは保留で…

blog-rl1.jpg
Ralf-un-Realというゲームをやってみました。
なんとなくスキルツリー制のRPGがやりたくなったので、検索したらでてきたのがこれです。
ラルフが主人公を目指す3DダンジョンRPG。VXAce製です。
ストーリーは特になくシステム重視のゲームということなので、この記事限りの紹介をしていこうと思います。

blog-rl2.jpg
メインキャラはこの4人。
ラルフはこのゲームの主人公。性格がゲスいです。
ラナはその妹。ブラコンです。
カリンは神様…ではなく自称お嬢様の村人Aです。
チュー子はチュートリアル担当の無職。うざいです。

blog-rl3.jpg
メイン4名以外でもモブを20人まで作成できます。
メインを外してモブだけで進行も可能。
顔グラの種類がすごい豊富。
VXのデフォ+デフォホコグラに合わせた顔グラですね。
かわゆい。

blog-rl4.jpg
3Dダンジョンはこんな感じ。
ランダムエンカで強いシンボルはうろついてる感じ。
マッピング必要だったら遭難しちゃうよぉ。

blog-rl5.jpg
ジョブを選んでスキルツリーを増やしていきます。
メインキャラのジョブは固有の物で少し強力なスキルを使えたりします。
主人公の最終職はこんな感じ。

blog-rl6.jpg
モブヒーラー職の最終職はこんな感じ。
モブ職にはモブ職の個性もあります。

blog-rl7.jpg
そんな私はうざかわいいチュー子が好き。

以上で紹介は終わりです。
肝心のスキルツリーが紹介できてないような気もしますが、職業がツリーの枝別れに該当します。
一度決めたら転生するまでやり直せないのはちょっと面倒ですが、そんなもんでしょうね。
中々面白いと思うのでぜひぜひプレイしてみて下さい。
URL DLさいと

今回はここまで。お相手は通常操作でペンタブ使うと芯のヘリがヤバい、さぶでした。


おにゃのこ座り。

東日本大震災から3年ですね。
14時40分ごろまで完全に忘れてました。
実際自分に何も起こらないと3年でうっかり忘れてしまいそうになりますね。
人間の怖い所です。
しかし思い出すのに時間はかからない出来事ではあります。
震災で犠牲になった方々に、ご冥福をお祈り申し上げます。

本日も元気にイラスト制作。
描かねば上手くなりません。
描かねば、というわけで今回はフランちゃん。
今回はしっかり作業工程を追っていきます。

blog-20140311furan.jpg
ラフはポーズを決めて裸で描いてから服を着せるようにしています。
最初から服着せるといくらでもごまかせちゃうんですよね。
今回のポーズはおにゃのこ座り。
正面絵なので特に迷うことなく描けました。
ろりっこということで少し等身に気をつけて…あんまり変わらん気がする。

blog-20140311ふらん
線画描き終わった時に羽が無いことに気付き加筆。
デジタルだと加筆修正が楽々。
羽がものすごい適当なのは、なんか勢いをそがれたからです。
線画は綺麗に見せたいんですがねー
線の太さが安定しなかったり、中々上手くいかないものです。

blog-20140311ふらんc
今回は色付けまでやります。
特に何も意識せず感覚でつけていきました。
こんなところで悩むほどできることは多くない。
背景となんとなくシャボンの効果線を入れてとりあえず完成。
クリスタは漫画も描けるツールなので効果線の種類が豊富なんですよね。
多分SAIにはないと思うんですが…どうなんでしょう?

今回は早苗さんの時の反省を生かして…

・制作時間8h→5h(ラフ2h・ペン入れ1.5h・色塗り1.5h)
・色を塗る。
・髪の束を意識して描く。
・描けそうにないところはあきらめてさっさと次に。また違う時にやることになる。
・目の描き方を変える。
・女性の体つきを意識。

みたいなことをやってます。
できてるかは分かりませんが。
作業時間に関してはクリスタというツールに慣れてきたからですね。
でも主線の保護とかまだどうやんのか分かりませんし…
まだまだやれることは多そうです。

次回は正面絵以外をやったり、もうちょっとキャンバスを上手く使いたいですね。
私が絵を描く上では最低限、同じ構図・ポーズは描かないを守っていこうと思います。
同じ構図だと全然練習になりませんしね。
春休み終わるまでは…頑張ろう。

今回はここまで。お相手は本編より厚い短編集とは一体…さぶでした。


月の。

幻麻のアップデートがきてました。3月4日に。
実に1週間前である。
ほぼ毎日DNAのサイト見て更新無いか確認してたのに気付きませんでしたよ。
なんかサイトに更新履歴が出るタイミングが毎回遅いんですよねぇ…
幻麻で描いてる絵師さんの生放送のコメント見てようやく気付くっていうことが多いです。
自動アップデートか起動時に最新バージョンの確認してくんないかな…

今回はついに綿月姉妹が参戦しました。
蛮奇と雷鼓はまだかな…
アナザーグラフィックの追加されましたが、妖夢はすでに3人目。すごい偏るなー

とりあえず綿月姉妹の紹介。

・綿月豊姫 ゲージ2
:一番新しく鳴いた順子を手牌に戻す。

3Gの頃と全く同じ。
普通に扱いやすく強い部類の能力だと思います。
悪形や端牌を気楽に鳴けるので大分早さが出ます。
ゲージ1本でもいいくらいなんですけどね。

個人的には結構良い感じの能力だと思うんですが、幻麻では聴牌速度を上げるキャラより打点増加キャラの方が良く使われる傾向なんですよね。
牌交換系キャラにしてもリリカより聖、聴牌速度上昇キャラなら文みたいな感じです。
なので結局あまり見かけない子になるかもしれませんね。
キャラ人気的な意味でも…

・綿月依姫 ゲージ1
:一番新しく鳴いた刻子を手牌に戻す。

こちらも3Gと同じ能力、ゲージを引っ提げて参戦。
姉と比べると汎用性は低いかも。
しかし暗刻1面子は魅力的。
端牌のドラを鳴いて暗刻にできるので、打点を上げやすい。
ゲージが1本しかないので使うタイミングには気をつけないといけないですね。

二人とも共通して鳴いた直後に牌を戻してのリーチ・ツモ宣言はできません。
しかし鳴いた状態でアガリ牌をツモってきて能力を使用した場合は和了ることができます。
その場合面前だったら門前自摸がつきます。
役牌バックの役無しツモを門前自摸で和了ることも可能。
まあ普通は鳴いた時すぐ能力使うので意味ないですね。

今回はここまで。お相手は妨害系キャラは一番人気ない、さぶでした。

聴牌率5%。



これはすごい。
断末魔だけで30分越えというすごい気合の入りようである。
上のはバグ動画。台詞の入るタイミングが絶妙。
腹筋を割らんように気をつけることだな…

今日は近所の麻雀カルチャースクールで麻雀打ってきました。4時間ほど。
初めて自動卓触りましたよー
勝手に山積んで配牌までしてくれる。しかもドラ表示まで!
しゅごい…

半荘5回やって全部3位でした…
あがれずにツモと安手で削られていく苦しさよ…
後半の方は疲れて食いミスとかしてたので、もうちょっと体力をつけないといけませんね。

今日打ってて気付きましたが、私はネットだと結構腰据えてゆっくり打ってるんですが、リア麻だと急いでる傾向があるんですよね。
ノミ手になる役牌即鳴きしちゃったり、メンタンピンを喰い断にしちゃったり。
あがれても打点が足りない。
もう少し手役考えて打った方がいいかもしれないですね。

大学では麻雀が強い人が色々有利らしいので、もっと強くなりたいですね!
またお金があれば行ってみよう。

最後にカルチャースクールということで、生徒の方から質問された何切る問題。

東場
東東東m22334s23p3456

何切る問題のお手本みたいなやつ。
うーん、困惑。

今回はここまで。お相手は緑色の飲み物、いいよね。さぶでした。

なんだろう。

峠を越して大分調子が良くなってきました。
寝てる時さえ辛かったんですよね…
念のため病院行ったらウイルス性胃腸炎っぽいやつでした。
やはり無茶はできないな…



気付いたらこんな絵が出来上がっていました。
特に何を描こうと思ったわけでなく、色んなポーズを練習する過程で出来上がったものです。
範囲選択でのバケツ塗りが上手くいかなかったので、怒りの水彩色塗りで遊んでみた感じ。
こんな絵を描いていては上手くはなれないんだよなぁ。

今回はここまで。お相手はペン先がもう削れておる…!さぶでした

早苗さんの日。

らしいですね。
昨日の絵今日上げればよかった…
これ知った時色でもつけようかな?と思いましたが、なんかですね。
起きた時から吐き気が止まらずめまいがひどいのでそんなことする余裕がなかったんですよ。
睡眠不足で低血圧をこじらせたのが原因っぽいので、寝ます。更新してからね!

今週の戦績。

blog-senseki 201437

なんかあるでしょうか?なんもないですね。
こんなことがなければ金曜なので夜通しで打てたんですけどね…
もう無茶できねえな…

今回はここまで。お相手はこれは長期休暇の罠、さぶでした。

あらぶる筆圧。

ペンタブが届きました。

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これですこれ。
クリスタproの2年ライセンス他いろいろが入っててお得なペンタブ。
これさえあればマウスを投げ捨てることも可能ですよ。
でもブログの編集がすっごいやりづらい…

blog-20140306早苗
で作った絵がこちら。
というわけで暇な時は今回のように羞恥的な絵を晒していきます。

初絵は早苗様。
特に明確なイメージも無く描いていたので線画までで疲れました。
何を描きたいかくらいはイメージしてないとダメですよねぇ。
その前に技術というか描きなれないと厳しいですけどね。
明日からは当分の間、模写やってきたいと思います。

今回はここまで。お相手はショートカット覚えるの面倒…さぶでした。


ヤッターウレシイー。

本日で高校を卒業しました。
これからの新環境や新生活でワクワクですね。

ただ卒業式は…記憶から消したいですね。
卒業証書授与の時点で雰囲気が卒業式のそれ、ではなかったため記憶に残らないよう気絶してました。
気絶するといっても式典で寝るわけにもいかないので、意識を完全に外に向けていたということです。

とにかく、ひどかったです。
どのくらいひどいかというと母校への愛を失わせるくらいですね。
母校への愛着が無くなった、という意味では卒業できてるのかもしれませんね。

まあそんなんでも恩師や良い友人はいますし、そこで学んだことや経験は確実に自分の中に生きていると思います。
過程は良かったが結末がアレだった、というわけですね。
ラノベで言うと最終巻前までは良かったけど、最終巻でとんでもない落ちをつけて作品全体の評価が一気に落ちると言ったところでしょうか。
終わりよければすべてよしという言葉にはちょっとおいおい、と言いたくなりますが終わりが悪ければすべて台無しなら実に的を射た格言だと思います。
こういう意味の四字熟語とかありそうですよね、私は知りませんが。

前向きに考えるとこの学校は卒業式でまで、オチは大切なんだ、という教訓を語っていたわけです。
いやー今回で身にしみて分かりました。
私が学ぶのはいつも反面教師だなぁ。
……と言いつつこのブログはオチがつきませんが。

今回はここまで。お相手は母校で学んだ一番大きなことは前向きさ、さぶでした。

忘れたときに忘れたことをry。

やっとリッチなカレー屋行けました。
カツカレー1400円、これを高いと見るかは分かりませんがとにかく美味しかったです。
なんでも美味しい物を食べる経験は一度はしておきたいですね。
作る時にもなんとなく目標になりますし。
色んなものを食べ比べて、美味しい物を探していくのが食の楽しみだと思います。

とか書いてたら本題で書こうと思ってることを忘れてしまいました。
最近こんなんばっかりです。
決して書くこと決めてなかったわけじゃないんですよ。
忘れてしまうんですよ。ホントですよ?
今回はあのカツカレーの美味しさを思い出しながら書いていたら抜け落ちてしまいました。
一度に二つのことは考えられない鳥頭ですね。

結局思い出せないのでさらりと今日の記事更新を終えてしまうのですが…
思い出したら明日書きます…かね?

今回はここまで。お相手はブックカバーのサイズ合ってない訴訟、さぶでした。

アホ毛とかはあり得んけど分かりやすい。

3月3日雛まつりということで雛のイラストが沢山上がっていますね。
あのフリルは本当に…描くと大変でしょうね。

前から気になってたんですが、なんで雛は左右の髪を胸のあたりでひとまとめにしてるんでしょうね。
実際にやると邪魔すぎるんでしょうけど、こういうキャラは見たことないんですよね。
普通は背中側にあるリボンを前面に押し出していくためでしょうか?
それとも雛は背中側でリボンが結べない?
うーん不思議な構造だ…

不思議な構造と言えば口では名状しがたいこの髪型。
blog-wondha1.jpg
blog-wondha2.jpg
これ見た感じで説明しようとすると後ろでひとまとめにした髪を二つ折りにして上部をとめた髪型、になるんでしょうか。
長い、そして見てるとなんかよく分からなくなってくる髪型です。
髪留めのついてる位置とか…
ちなみに実際にやろうとするとこんな感じで手間がかかるそうです。

よくよく見ると色々よく分からん髪型がありますよね。
見ててもよく分からんのにこういうデザイン考えられるのはすごいですよねー


こいし好きにとっても困惑の結果だそうな。

第10回東方人気投票の結果が発表されてますね。
今年初めて投票したので結果が楽しみですね。
さっそく結果を見ていきましょう。

○キャラ部門 1~30位

blog-10thvotechara.jpg
結果全体はこちら。

早苗さんはまたも10位以内には入ることができず。さとりと文を抜ける気がしない…
こころちゃんはニコ童祭の時と同様奮戦…というかこのイチ押しの低さでここにくるのがすごい。
こいしは謎の意思によって3位。投票しておきながらここにくるってなんかおかしい。
イチ押し率が低くてもこのポイント数ということは多くの人が投票したことの裏返しであり、そういう意味では人気なんじゃないかと思う。

そして嬉しいのは主人公が2トップのランキング。
これってなんか安心します。
もう霊夢を抜けそうなキャラって魔理沙くらいなんじゃないかな…

投票はしてませんが、幽香さんがものすごいことになってますね。
かつての落ち目天狗のごとく…
忙しい人のためのかえいづかEXで絶対13位の女ネタでいじられるんだろうな…

○音楽部門 1~30位

blog-10thvotemusic.jpg
結果全体はこちら。

新曲の小人族頑張ってるじゃないの…!
神霊廟みたいに道中曲じゃなくてボス曲が上がってくるのは良い傾向だと思います。
私の投票した春の湊にと神さびた古戦場がちょうど31位と32位で見切れてしまいました。

blog-10thvotekyu.jpg
ちなみにキュアリアス上海古牌はここ。
意外に票数入ってる印象。
幻麻収録曲という認識だったんですが、そういえば霖之助のテーマということになってるんでしたっけ。
書籍収録されてるわけではないので、正式ではありませんが。
これからもひっそり評価される曲でありつづけるでしょう。

今回はここまで。お相手はペンタブ注文したよ!さぶでした。

プロフィール

さんびぃ

Author:さんびぃ
イラスト描いたりゲームしたり、PCから離れられない生活をしているかと思えば突然お外に出てアクティブになったりするナマモノです。
趣味はさぶかる・麻雀・読書・小旅行・料理・お絵描き。
活動拠点はニコニコです。
色で表現すると染まりやすい

にこにこ静画:ユーザー
ぴくしぶ:プロフィール
ついった:@3535sunb
にこなま:さぶのゆゆゆ。
ご意見ご要望:こんなところ

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